Cinema 4D 实战案例教材
主编:王琦编著:张龙、彭辉、齐旺涛、魏岩、张鹏、胡滨、张鸿、廖梓浩、许晓婷

出版社:人民邮电出版社

ISBN:978-7-115-57686-6

图书种类:高校教材

出版日期:2022-01

所属学科:影视特效

页码:210

定价:69.09元
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图书特色

本书内容循序渐进、理论与应用并重,能够帮助读者了解Cinema 4D的应用领域,熟练掌握作品的流行风格及其制作流程,并对 7种流行风格的作品有进一步的认识。此外,本书提供了大量的视频教学内容,使读者可以更好地理解、掌握与熟练运用Cinema 4D。

内容简介

本书是Cinema 4D的实战案例教材,使用Cinema 4D并结合Octane Render制作拟真案例,进一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。全书共 9课。第 1课介绍Cinema 4D的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第 2课介绍Cinema 4D的核心操作;第 3课至第 9课每课都以一个风格的实战项目为主线进行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles粒子风格和烟雾特效风格,每课的开头会给出项目需求及本课目标,然后从准备工作开始讲解,再讲解具体的制作流程。每一课的最后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。

适用人群

本书不仅适合想要具备基础三维设计能力的设计师、电商设计师等学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。

图书目录

Ciname 4D商业实战入门

    开场

    Cinema 4D 的应用领域

    时下流行风格分析

    商业制作流程

Cinama 4D的核心操作

    软件界面及基础操作

    模型的基础操作

    工程渲染输出基本设置

    Octane Render渲染器

小清新产品风格——悦耳随行蓝牙音箱海报设计

    任务 1 创建产品模型

    任务 2 搭建场景

    任务 3 设置摄像机和灯光

    任务 4 创建产品材质

    任务 5 设置场景内辅助元素材质

    任务 6 渲染设置及输出

    任务 7 产品图后期调色

    任务 8 产品图平面海报制作

卡通角色风格——制作卡通角色风格舞动少年海报

    任务 1 创建角色模型

    任务 2 结合MD软件制作角色衣服

    任务 3 搭建场景和布置灯光

    任务 4 设置材质

    任务 5 设置分层渲染并输出

    任务 6 后期合成

运动图形风格——高级运动图形动态效果

    运动图形风格:高级运动图形实战项目

写实风格——汽车场景渲染

    任务 1 搭建场景

    任务 2 设置场景灯光

    任务 3 设置材质

    任务 4 使用 Forester 插件和体积雾为场景增加细节

    任务 5 多通道渲染输出

    任务 6 后期合成

赛博朋克风格——未来都市实战项目

    任务 1 场景相关设置

    任务 2 设置楼房材质

    任务 3 设置灯箱发光材质

    任务 4 制作潮湿地面材质

    任务 5 场景灯光设置

    任务 6 添加场景雾效,增加场景层次

    任务 7 多通道渲染输出

    任务 8 后期合成

X-Particles粒子风格——头盔场景粒子实战项目

    任务 1 制作粒子闪烁动画

    任务 2 渲染与后期合成

烟雾特效风格——汽车漂移轮胎摩擦烟雾实战项目

    任务 1 制作汽车漂移动画

    任务 2 烟雾结合XP制作轮胎烟雾效果

    任务 3 渲染与后期合成

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